sábado, 29 de enero de 2011
El Señor de los Anillos: Las cartitas
Aprovechando el tirón del Magic y los últimos coletazos del rol, apareció el juego de cartas coleccionables ambientado en la Tierra Media.
El jueguecito se alejaba bastante del mecanismo del Magic y se movía en unos derroteros que recordaban ligeramente a una partida de rol. En cada mazo habían una serie de personajes, objetos mágicos y monstruos y nuestro objetivo era movernos por la Tierra media (para lo cual disponíamos de un bonito mapa) e ir reclutando personajes tales como Aragorn, Boromir, Frodo y en definitiva cualquiera que apareciera en el Hobbit y el Señor de los anillos, aunque solo fuera de refilón. En nuestro turno debíamos ir por ahí mientras nuesto adversario nos lanzaba monstruos y retos varios, y en el turno del contrario las tornas se giraban y era nuestro turno de “putearlo”. En el proceso íbamos sufriendo bajas y ganando objetos mágicos y nuevos aliados.
No era la panacea de la diversión, pero las ilustraciones eran buenas y la cantidad de personajes y villanos muy variada; Además existía una regla por la cual cada personaje tenía cierta resistencia a la corrupción y si te pasabas poniéndole objetos mágicos podía írsele la cabeza en plan Boromir.
Por otro lado, también había un modo de juego en el que se podía jugar solo, separando los monstruos del resto de mazo y enfrentándote a ellos de modo alternativo. Yo una vez lo probé, pero me puso muy triste el verme en esa situación y acabé llorando agarrado a mi mazo.
En definitiva un buen juego, que acabó desapareciendo al lo llegar las ventas al nivel esperado. Como todos.
lunes, 10 de enero de 2011
Quizás sea el momento de algún cambio.
Miro atrás y me doy cuenta de que ha pasado algo mas de un año desde que cree este blog. Nunca me habían llamado la atención este tipo de cosas; Mas bien me producían cierto rechazo; Pero como todo en esta vida, a base de visitar y leer otros blogs, me picó el gusanillo y quise dedicar uno a la afición que me había acompañado durante casi tod ami vida: el rol.
La idea era tener un blog "para mi". Quería algo nada pretencioso, con un mínimo de ilustraciones, sin coloridos ni diseños espectaculares, sin títulos en las entradas ni otros tópicos bloggeros.
El título "Mediocridad", claro, para no salirme ni un milímetro de mis propios límites ni querer parecer mas (o menos) de lo que iba a ser.
Pero uno va escribiendo, de repete aparece un seguidor (¡Dios mio!), luego otro, la gente te comente, discutes algo, y te das cuenta de que en internet no hay nada "para uno mismo" sino que todo es de todos y que no tiene sentido el querer mantenerse en un segundo plano.
Es por eso que ahora me planteo una pequeña remodelación del blog; salir de estos colores, publicitarlo más allá de mi círculo de amistades y contactos y hacerlo en general, mas abierto a cualquiera que quiera asomarse. Eso no hará que deje de ser mediocre, pero por lo menos será una mediocridad con otra cara.
Acepto sugerencias.
Miro atrás y me doy cuenta de que ha pasado algo mas de un año desde que cree este blog. Nunca me habían llamado la atención este tipo de cosas; Mas bien me producían cierto rechazo; Pero como todo en esta vida, a base de visitar y leer otros blogs, me picó el gusanillo y quise dedicar uno a la afición que me había acompañado durante casi tod ami vida: el rol.
La idea era tener un blog "para mi". Quería algo nada pretencioso, con un mínimo de ilustraciones, sin coloridos ni diseños espectaculares, sin títulos en las entradas ni otros tópicos bloggeros.
El título "Mediocridad", claro, para no salirme ni un milímetro de mis propios límites ni querer parecer mas (o menos) de lo que iba a ser.
Pero uno va escribiendo, de repete aparece un seguidor (¡Dios mio!), luego otro, la gente te comente, discutes algo, y te das cuenta de que en internet no hay nada "para uno mismo" sino que todo es de todos y que no tiene sentido el querer mantenerse en un segundo plano.
Es por eso que ahora me planteo una pequeña remodelación del blog; salir de estos colores, publicitarlo más allá de mi círculo de amistades y contactos y hacerlo en general, mas abierto a cualquiera que quiera asomarse. Eso no hará que deje de ser mediocre, pero por lo menos será una mediocridad con otra cara.
Acepto sugerencias.
RuneQuest (13)
Los de Joc Internacional eran grandes, y una buena prueba de ello era este libro llamado El Portal De Karshit, de autor español y editado no como un módulo amateur de esos que salían en las revistas de la época, sino como un suplemento mas, con su portada rara, sus tapas duras y sus ilustraciones.
Esta era una aventura larga ambientada en la Grecia antigua en la que los aventureros daban con una tablilla funeraria que les abriría las puertas a la tumba de Agamenón y a sus tesoros. Lo que no sabían los incautos era que no solo ellos buscaban tal tesoro y que además, para complicar un poco mas las cosas, parte de ese tesoro estaba maldito. En la segunda parte de la misma, los héroes deben viajar mágicamente a una época anterior donde se encontrarían con persoanjes historicos y seres mitológicos hasta enfrentarse a un enemigo final inesperado.
Este fué uno de esos suplementos menospreciados por mi, ya que en esos tiempos yo mostraba un rechazo sistemático hacia cualquier ambientación ligeramente historica; Dirigí la partida una vez y sin demasiada gloria y como suele pasar, ahora que he aprendido a valorar este tipo de ambientaciones me arrepiento de no haber dedicado mas atención a este Portal de Karshit.
Esta era una aventura larga ambientada en la Grecia antigua en la que los aventureros daban con una tablilla funeraria que les abriría las puertas a la tumba de Agamenón y a sus tesoros. Lo que no sabían los incautos era que no solo ellos buscaban tal tesoro y que además, para complicar un poco mas las cosas, parte de ese tesoro estaba maldito. En la segunda parte de la misma, los héroes deben viajar mágicamente a una época anterior donde se encontrarían con persoanjes historicos y seres mitológicos hasta enfrentarse a un enemigo final inesperado.
Este fué uno de esos suplementos menospreciados por mi, ya que en esos tiempos yo mostraba un rechazo sistemático hacia cualquier ambientación ligeramente historica; Dirigí la partida una vez y sin demasiada gloria y como suele pasar, ahora que he aprendido a valorar este tipo de ambientaciones me arrepiento de no haber dedicado mas atención a este Portal de Karshit.
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