viernes, 20 de abril de 2018

Usagi Yojimbo, el ronin orejón




Hasta hace unos pocos meses, Usagi Yojimbo era para mi “ese conejo samurai de los tebeos” y realmente no me atraía lo mas mínimo. Me gusta bastante la cultura japonesa antigua, he dirigido en varias ocasiones el Tierra de Ninjas de Runequest, me he tragado (con deleite) unas cuantas pelis de Kurosawa y soy un absoluto fan de los videojuegos de Tenchu, pero lo cierto es que hay tanto material relacionado que me siento un poco saturado y este conejo orejón quedaba fuera de mis intereses. Pero estas navidades viendo la serie de las tortugas ninja con mi hija apareció el conejo haciendo un cameo y despertó mi curiosidad, la cual pude saciar al acercarme al poco a mi tienda de tebeos y encontrarme con un tomo enorme con las aventuras de este mamífero lagomorfo antropomórfico (que gilipollas me pongo cuando voy de listillo) y me lo llevé a casa para darle un vistazo. Y aluciné.

El tomo que me compré, una especie de biblia ilustrada de mas de 600 páginas lleva el título de “Usagi Yojimbo saga, volumen1”, aunque no es el principio de la serie si no varias minisagas recopiladas en no sé qué editorial, una de las cuales incluye otro cameo de mis queridas tortugas ninja. Comencé a leerlo con cierta decepción ya que me gusta comenzar las historias por el principio y además el hecho de que fueran todo animalitos me resultaba bastante chocante, pero no tardé en meterme de cabeza en la historia de Stan Sakai (el autor). Y es que este tebeo no es algo normal. Es una historia típica de samuráis (o ronin en el caso de Usagi) con toques de folklore japonés, fantasía y realismo en una proporción tan perfecta que al poco uno se olvida de que son animales lo que protagonizan esos relatos y acaba empatizando completamente con ellos.
 
Éste es el tebeo que yo tengo
Me considero un mal lector de cómics, ya que suelo leerlos de una forma muy superficial, sin recrearme demasiado en los dibujos y olvidándolos luego en un cajón, pero en este caso fui capaz de saborearlo lentamente, dosificado la lectura, repasando algunos capítulos y maravillándome con cada página, con cada conclusión, con cada ilustración… Entre esto y la cantidad de páginas me he tirado cuatro meses de lectura que he disfrutado como nunca. Así que ahora no me queda otra que  buscar mas material del bicho este, sean comics, rol o dibujos,  prepararme un buen cosplay conejero para los próximos carnavales y no sé, tatuármelo en el pecho o algo, ya veremos… Que a obsesivo no me gana casi nadie ;)

miércoles, 4 de abril de 2018

Esos juegos que recuerdo con cariño




De vez en cuando veo gente que hace listas sobre los juegos más vendidos, mejor valorados, a los que juegan más a menudo etc… Pero pocas veces veo listas (creo que nunca la he visto) que hable sobre juegos a los que uno les coge cariño, por un motivo u otro, y sea mejor o peor, se haya jugado mas o menos o le importe tres carajos al resto del mundo, se hacen un hueco en sus corazones roleros. Quizás porque este tipo de listas tan subjetiva son venden ni dan visitas y al final lo que todo bloguero de pro quiere es eso. Pero yo, como ya he perdido la esperanza de que éste sea un blog de referencia desde ahora hasta que me muera, voy a poneros mi top-5 de juegos de rol a los que les tengo cariño.

En primer lugar tengo que poner el Señor de los anillos básico, esa edición de Joc Internacional que venia con su cajita (o no) y sus mapitas (o tampoco). Fue el primer juego que dirigí, además con un éxito mas bien escaso al liarme y leer a los jugadores la parte dedicada al director y no permitirles mirar el trasfondo de los personajes que habían elegido. Salió mal pero eso es como el sexo, que al ser todos novatos no sabíamos como se hacía bien y quedamos relativamente satisfechos.
Durante una buena temporada ese sistema fue el mas usado en nuestra mesa de juego hasta que llegó el AD&D, juego del que no voy a hablar en esta entrada.

Luego llegó el Stormbringuer, también de Joc. Llevábamos ya un tiempo jugando los cuatro amigos de siempre cuando apareció Rafa, un nuevo miembro, con este juego bajo el brazo. Era mayor que nosotros, un poco raruno, tenía mucha experiencia (en el rol) y su misión era dirigir una sola partida para enseñarnos algunas cosas sobre nuestra recién descubierta afición. Acabamos jugando todo lo publicado por Joc y también lo de La Factoría.
El Stormbringuer/ Elric no solo nos dio muchísimas horas de juego sino que trajo a nuestras vidas a un amigo nuevo que aunque era mayor y algo raro, todavía seguimos en contacto hoy en día.

Otro juego a recordar era el Star Wars, también de Joc Internacional. Los que me conocéis sabréis que no soy muy fan de Star Wars; ni he visto las pelis ni sigo ninguna serie, libro o lo que pueda existir sobre ese universo. Es más, del juego de rol apenas jugamos un par de partidas. Lo que pasó fue que lo dirigía Cristian, el sexto miembro del grupo el cual al poco tiempo falleció en un accidente de trafico con tan solo 18 añitos. Quizás no recuerde mucho sobre ese juego, pero si recuerdo a Cristian, a su sentido del humor (esa nave espacial-vater era genial) y hasta día de hoy cada vez que veo la portada de ese manual recuerdo a ese amigo que ya no está. Por él y todas las horas que pudimos compartir, su Star Wars se ha convertido para mi en un juego especial (y espacial, juas juas).

Y para el cuarto voy a dar un salto editorial y de algunas décadas ya que saltaré al Cthulutech de Edge Entertainment. ¿Qué por qué ese juego? Sentaos junto al fuego pequeños, que s una larga historia.
Resulta que desde que me mudé, allá por los 25 años, no había encontrado un grupo con el que jugar medianamente fijo. La gente iba y venia, a algunos les gustaba, otros estaban por estar… Y así la desidia se apoderó de mi y acabé abandonando este bello hobby. Jugué a cartas, a muñequitos, a juegos de tablero… Pero no fue hasta dar con el Chtulutech en una estantería de ofertas en una librería que no fui capaz de volver a reunir a un grupo de jugadores estable. Por lo visto el juego le hizo gracia a la novia de un antiguo jugador que a su vez animó a otro y alguno mas que me saqué de la manga y voilá… De pronto volví a tener un grupo de juego estable con el que quedar de vez en cuando (una vez al mes era la media) y jugar. Jugar y jugar y terminar campañas y probar juegos nuevos y eso que algunos lamamos felicidad y alegría sin fin. Aunque bueno, como todas las cosas, terminó. Al final por compromisos, hijos, bodorrios y otras cosas la cosa quedó ahí. Pero nunca olvidaré ese resurgir temporal del buen rol. Del que se juega con buenos amigos con complicidad y ganas de vivir historias y aventuras.

Y finalmente… Tengo que volver a Joc Internacional. Y es que en mi etapa actual, la de coleccionista compulsivo, me hice con el Cazafantasmas, por estar diseñado por Gregg Stafford y también porque las pelis molan. Se me ocurrió leer este juego (no lo hago con todos) y me pareció una genialidad. Tanto que lo llevé a unas jornadas, reuní a un grupo de osados aspirantes a Cazafantasmas y pasamos una tarde divertida. Sin mas. Ni menos.
Puede parecer pobre, pero no lo es. Pasarlo bien dirigiendo en jornadas no es tan fácil y con el Cazafantasmas conseguí atesorar un recuerdo excelente. Además, he seguido jugando ocasionalmente con mi hija y eso ha hecho que el juego no se quede quieto en la estantería.

¿Habrá más? ¿Por qué no? Me gustaría pensar que dentro de unos años repetiré esta entrada añadiendo algún título mas, contar que he vuelto a jugar y que dirijo campañas de esas largas, que empiezan con unos personajes pidiendo limosna en un barrio de mala muerte para acabar convertidos en héroes legendarios….o al revés.