domingo, 8 de agosto de 2010

RuneQuest (10)


Por fin, llegamos a uno de esos suplementos con una portada tan impactante como para convertirse en una de las mas comentadas de la historia de los juegos de rol. Mientras que la edición americana mostraba simplemente a un broo con actitud hostil, la edición española nos alegraba la vista con otro broo, con un pene de medio metro, decapitando a un pobre aventurero con cara de "¿Pero cómo me he metido yo aquí?". Y es que en El Abismo de la Garganta de la Serpiente eso es exactamente lo que les pasa a los que se meten en esa "dungeon". Aqui es donde los grandes héroes son decapitados, empalados, amputados, pisoteados, masticados, aplastados, derretidos, mutados, ahogados, envenenados, calcinados y un largo etcétera.
Y esque lo que esta bonita "aventura" nos mostraba eran unas extensas cavernas situadas cerca de la ciudad de Alda-Chur, en el Paso del Dragón, donde los personajes entraban motivados por numerosos ganchos o misiones, plagadas de monstruos tales como broos, hombres escorpión, ogros y hasta un gigante llamado Tranca (ninguna relación con la portada del libro) que resultaban ser retos casi imposibles para cualquier grupo de aventureros; Sin mencionar los gusanos rojos...
A pesar de la poca información sobre el pasado de las cavernas y la extrema peligrosidad del lugar, es un suplemento excelente por el grado de detalle de las cavernas, donde cada enemigo tiene nombre propio, cada sala varios niveles de detalle (según si los personajes se fijan más en ellas o no) y los tesoros y encuentros son suculentos y completos. Además, es una herramienta excelente para aquellos masters que quieran renovar su grupo y no saben cómo decirles a sus jugadores que renuncien a sus queridos personajes.
Yo tuve la oportunidad de dirigir esta partida tres veces. la primera me limité a jugarla tal cual, y mis jugadores salieron escaldados y corriendo como locos para no volver jamás (eso los que salieron). En la segunda ocasión fué un solo personaje el que se adentró en las cavernas, esta vez con un plan bien trazado y un poco de "suerte" en el bolsillo; La partida terminó bien, con búsqueda heróica incluida y el personaje más o menos intacto. La tercera vez la utilicé para una especie de torneo rolero, donde los personajes tenían "Vidas infinitas" y debían de ir cumpliendo misiones y acumulando puntos para ganar, en plan videojuego.
Y esque aunque a primera vista pueda parecer un suplemento algo limitado, todo es cuestion de ponerse para sacarle todo el jugo.